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action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/artek-edu.com/sae.nodo.artek-edu.com/wp/wp-includes/functions.php on line 6121Con esta licenciatura te prepararás para hacer la diferencia en la industria de los videojuegos gracias al enfoque teórico práctico que te brindará los conocimientos necesarios en mecánicas de juego, balance, diseño de niveles, conceptualización, animación, modelado 3D y planeación de proyectos. Además, desarrollarás habilidades técnicas y creativas que te ayudarán a entender las tendencias de entretenimiento y comunicación para impactar directamente en otros rubros como la publicidad, economía y la enseñanza.
El objetivo de la licenciatura en Diseño de Videojuegos se basa en desarrollar habilidades técnicas de alto nivel para entender las tendencias de entretenimiento para impactar en otras industrias como la publicidad, economía y educación.
Personas interesadas en convertirse en diseñadores de escenarios y experiencias interactivas en realidad virtual o aumentada, apps móviles o game plays.
1. Comprobante de pago de inscripción y solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno.
2. Acta de nacimiento (original y dos copias).
3. Certificado de bachillerato (original y dos copias).
4. CURP (dos copias).
5. Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
6. 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro.
7. Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales.
1. Visa de estudiante.
2. Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP).
3. Acta de nacimiento (original y dos copias)
4. Comprobante de domicilio (original y dos copias)
5. CURP (en trámite cuando ya viven en el país).
Cualquier aspirante que desee ingresar al programa, debe considerar los siguientes recursos técnicos básicos:
* Computador con procesador Intel Core i7 11va generación o AMD Ryzel 5 o superior, almacenamiento interno de 1 TB, tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 o superior, 16GB de memoria RAM o superior. Sistema operativo Windows 10 o superior.
* Mouse de 3 botones
* Tableta digitalizadora Wacom o equivalente.
* Disco duro externo de 1 TB
-Ante cualquier duda específica de los requerimientos, puedes consultar al equipo académico o técnico de la institución.
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Examen
Presenta tu examen de admisión y realiza el pago de tu inscripción.
03.
Solicitud de Ingreso
Presenta la Solicitud de Ingreso y conoce las políticas de inscripción.
04.
Documentación
Completa tu documentación y asiste a tu entrevista.
ALIANZAS CLAVE PARA TU FORMACIÓN ESPECIALIZADA
SAE Institute México forma parte de los socios académicos de Unreal Engine: una de las herramientas más avanzadas y utilizadas en la industria de los videojuegos, animación, VFX y cine.
PERTENECE A LA RED GLOBAL DE CREATIVOS MÁS GRANDE DEL MUNDO. RECONOCIDA EN THE ROOKIES GLOBAL SCHOOL RANKINGS.
En el Top 50 de las mejores escuelas para educación creativa y excelencia en todas las categorías evaluadas, lo que te proporciona un ecosistema de la más alta calidad para el desarrollo de proyectos interdisciplinarios.
Al concluir esta asignatura, el estudiante aplicará los principios técnicos de las imágenes digitales mediante programas de edición especializados para el desarrollo de gráficos a nivel profesional.
BLANCA LOPEZ
Doctora en Diseño
Especialista en comunicación y narrativa visual aplicadas al diseño de comunicación gráfica y videojuegos, con investigación desarrollada sobre narrativa y ficción en medios digitales.
En SAE Institute, imparte asignaturas como “Psicología del Juego”, “Juego y Sociedad”, “Narrativa’ y “Creación de Personajes”.
JOSÉ LEDÓN
Diseñador de interacción experimentado con un historial demostrado de trabajo en la industria del diseño. Fuerte profesional de ingeniería con habilidades en visualización 3D, así como en diseño centrado en el usuario y desarrollo de conceptos.
Es profesor en SAE Institute en la carrera de Diseño de Videojuegos.
ERNESTO RÍOS
Licenciado en Diseño Gráfico
Ha participado como diseñador de juegos para dispositivos móviles y redes sociales. Ha participado como ponente y tallerista en eventos como DevHRMx, Campus Party México y el Coloquio de Investigadores de Videojuegos.
Actualmente es profesor de Diseño de Juegos y Diseño de Experiencia de Usuario en SAE Institute.
ROQUE HERNÁNDEZ
Es experto en Unreal que es un motor de juego de código abierto que sirve para crear videojuegos, experiencias de realidad virtual y aplicaciones interactivas. Se ha convertido en una de las herramientas más avanzadas y completas para programadores y diseñadores de videojuegos. Roque actualmente profesor de SAE Institute.
ADRIÁN PASCALIN
Es un artista muy talentoso en efectos visuales, modelado y render 3D.
Egresado de SAE Institute, ha trabajado en producciones nacionales e internacionales, siendo parte del equipo nominado al Ariel por Mejores Efectos Visuales en dos ocasiones.
Actualmente, es profesor de Integración 3D en SAE Institute.
Luis León
Mi proyecto de titulación se llamó “The Wandering”.El proyecto fue nominado en el Festival A Maze que se hace en Berlín todos los años, desde hace 13 años, de 287 proyectos que fueron enviados, ese proyecto quedó como uno de los 30 nominados.
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
GERARDO ÁLVAREZ REYNAGA
Trabaja en Inglewood, California en Treyarch como creador de niveles de videojuegos.
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
JUAN ROMERO
Experto en crear animaciones para Wildbrain, empresa perteneciente a Lego
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
ROLANDO RODRIGUEZ
Es Director de 3D en Gamecoder Studios en México
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
DAVID OLIVEROS
Trabaja como CGBOT haciendo 3D prop y arte de ambiente
Licenciatura en Diseño de Videojuegos
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