01.
Regístrate
Regístrate para contactar a un asesor y conoce nuestras instalaciones.
acf
domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init
action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/vhosts/artek-edu.com/sae.nodo.artek-edu.com/wp/wp-includes/functions.php on line 6121Con esta licenciatura aprenderás los fundamentos de programación en diversos lenguajes para trabajar independientemente de la plataforma tecnológica, sabrás sobre física de juegos, programación de IA, entre muchas otras. También adquirirás conocimientos sobre desarrollo de software en general, incluyendo diseño orientado a objetos, patrones de diseño y buenas prácticas de codificación. Asimismo, comprenderás los conceptos fundamentales de gráficos 3D y 2D y la experiencia en el uso de motores de juegos populares como Unity.
El objetivo de la licenciatura en Programación de Videojuegos es que adquieras conocimientos sobre desarrollo de software en general, incluyendo diseño orientado a objetos, patrones de diseño y buenas prácticas de codificación.
Personas apasionadas por la creatividad y la tecnología, con gusto por las matemáticas y programación, con habilidades analíticas, entusiasmo por la resolución de problemas y colaboración en equipo. Y con disposición para aprender y adaptarse a nuevas tecnologías.
1. Comprobante de pago de inscripción y solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno.
2. Acta de nacimiento (original y dos copias).
3. Certificado de bachillerato (original y dos copias).
4. CURP (dos copias).
5. Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
6. 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro.
7. Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales.
1. Visa de estudiante.
2. Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP).
3. Acta de nacimiento (original y dos copias)
4. Comprobante de domicilio (original y dos copias)
5. CURP (en trámite cuando ya viven en el país).
Cualquier aspirante que desee ingresar al programa, debe considerar los siguientes recursos técnicos básicos:
* Computador con procesador Intel Core i7 11va generación o AMD Ryzel 5 o superior, almacenamiento interno de 1 TB, tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 o superior, 16 GB de memoria RAM o superior. Sistema operativo Windows 10 o superior.
* Mouse de 3 botones
* Tableta digitalizadora Wacom o equivalente.
* Disco duro externo de 1 TB
-Ante cualquier duda específica de los requerimientos, puedes consultar al equipo académico o técnico de la institución.
01.
Regístrate
Regístrate para contactar a un asesor y conoce nuestras instalaciones.
02.
Examen
Presenta tu examen de admisión y realiza el pago de tu inscripción.
03.
Solicitud de Ingreso
Presenta la Solicitud de Ingreso y conoce las políticas de inscripción.
04.
Documentación
Completa tu documentación y asiste a tu entrevista.
CON OPORTUNIDAD DE OBTENER UN BACHELOR DEGREE VALIDADO POR LA UNIVERSIDAD DE HERTFORDSHIRE.
Al concluir tus estudios, además de obtener tu Título con validez oficial por la SEP, también tienes la oportunidad de titularse en BA/BSc Audio Production, ofrecido por SAE Institute, otorgado y garantizado por la Universidad de Hertfordshire en Reino Unido.
ALIANZAS CLAVE PARA TU FORMACIÓN ESPECIALIZADA
SAE Institute México forma parte de los socios académicos de Unreal Engine: una de las herramientas más avanzadas y utilizadas en la industria de los videojuegos, animación, VFX y cine.
PERTENECE A LA RED GLOBAL DE CREATIVOS MÁS GRANDE DEL MUNDO.
RECONOCIDA EN THE ROOKIES GLOBAL SCHOOL RANKINGS.
En el Top 50 de las mejores escuelas para educación creativa y excelencia en todas las categorías evaluadas, lo que te proporciona un ecosistema de la más alta calidad para el desarrollo de proyectos interdisciplinarios.
Al término de la materia, el estudiante comprenderá los conceptos básicos necesarios para crear videojuegos a partir de los fundamentos de programación de diferentes lenguajes.
Alinet Sánchez:
Licenciado en Ingeniería en Computación
Es licenciado en Ingeniería en Computación por la UNAM y maestro en Programación de Videojuegos por parte de la Universidad Hull en Reino Unido. Cuenta con una certificación en Amazon AWS. Tienen amplia experiencia en el lenguaje C++ y C#. Se involucra en todos los aspectos de la programación de videojuegos, desde los procesos de planeación hasta la depuración de gráficos en diversas plataformas. Actualmente da clases de programación en SAE Institute.
Aitor de Icaza:
Maestro en Ciencia e Ingeniería de la Computación
Es maestro en Ciencia e Ingeniería de la Computación por parte de la UNAM. Se ha desempeñado como Profesor de Asignatura A en la Facultad de Ciencias. Actualmente es profesor en la licenciatura de Programación de Videojuegos en SAE Institute.
Diego Salas:
Licenciado en Programación de Videojuegos
Es programador de videojuegos y editor de video. Es egresado de la licenciatura en Programación de Videojuegos por parte de SAE Institute. Se ha desempeñado como programador de Unity, productor de contenidos online y como programador de partículas, animaciones y port a steam. Actualmente es profesor de jornada completa en la carrera de Programación de Videojuegos en SAE Institute.
Roberto Ham:
Animador experimentado con un gran historial de trabajo en la industria de la animación. Obtuvo una nominación a los Premios Ariel en 2022 por Mejores Efectos visuales con la película “El exorcismo de Carmen Farías” y ha colaborado supervisando y desarrollando Efectos visuales para películas y series de Netlfix como: “Historia de un crimen: Colosio”. Actualmente es profesor en la licenciatura de Programación de Videojuegos en SAE Institute.
RAFAEL ARIAS
Ingeniero de audio
Es Ingeniero de audio egresado de SAE Institute con una maestría en Inteligencia Artificial. Tiene más de 6 años de experiencia en IA avanzada aplicada en juegos, programación de audio e IA musical. Actualmente es profesor en la licenciatura de Programación de Videojuegos en SAE Institute.
Los egresados de esta carrera tendrán conocimientos basados en los fundamentos de la programación de jugabilidad, arquitectura de software, diseño de sistemas de inteligencia artificial y cómputo gráfico. Podrán trabajar en el desarrollo de Soluciones Interactivas, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Aplicaciones Educativas, Programación de Videojuegos, Programación de Gameplay, Lenguajes de Programación, Inteligencia Artificial, entre otros.
Los egresados tendrán conocimientos en áreas de estudio que incluyen scripting de juegos, desarrollo de gráficos por computadora, fabricación de herramientas, física de juegos y programación de inteligencia artificial.
Miguel Rincón
Mi proyecto de videojuegos en SAE se trata de animación procedural. Yo tomé las fórmulas de física aerodinámica y las implementé directamente en la física customizada del ready body de este juego. Algo que yo puedo lograr, es algo que tú puedes lograr, cualquier idea que tú tengas lo puedes hacer realidad en un videojuego y creo que esa es la belleza de desarrollarlos.
Licenciatura en Programación de Videojuegos
AURA SERRANO
Trabaja en Columbia Británica, Canadá en Electronic Arts
Licenciatura en Programación de Videojuegos
LEONARDO MARISCAL
Trabaja en Newcastel, Inglaterra como programador en Ubisoft Reflections
Licenciatura en Programación de Videojuegos
PABLO JIMENEZ ESQUIVEL
Lleva 7 años trabajando con Unity Engine enfocado en el desarrollo de juegos de casino, donde ha tenido gran éxito.
Licenciatura en Programación de Videojuegos
ALDÖ TURATI
Creó la mesa interactiva para Kidzania y actualmente es Chief operating officer en Hyperbeard, que es una empresa de desarrollo de juegos para celular.
Licenciatura en Programación de Videojuegos
Para poder enviar el formulario verifica que todos los campos estén llenos.